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캐릭터, 컨셉일러스트 교수! 김향지 교수님 인터뷰


위코믹스 디지털 드로잉 수업을 담당하고 계신 김향지 선생님!
캐릭터 컨셉일러스트, 캐릭터 디자인에 관련하여 인터뷰해보았습니다.



김향지 선생님 인터뷰!


주로 사용하는 프로그램은 무엇인가요?
 포토샵과 클립 스튜디오인데 업무용으로는 포토샵을 훨씬 더 많이 사용합니다.


게임 원화가로 일하게  계기가 있으시다면..?
어릴때부터 워낙 게임이라는 장르를 좋아했습니다. PC 게임 뿐 만이 아니라 아케이드 게임이나 콘솔 게임 등 다양한 장르의 게임을 좋아해서 학창 시절부터 게임 잡지 등을 매달 챙겨보고 일러스트 응모도 하곤 했습니다. 그 때는 스마트폰 같은것이 없던 시대라 손편지와 손그림을 주고 받으며 게임을 좋아하는 분들과 교류를 했었는데 그 때 친하게 지냈던 분들이 다들 게임 업계에 들어갔고, 저도 자연스럽게 저도 게임 원화가가 되어야 겠다고 생각했습니다.


  Q.회사에 들어가게 되면 작업은 어떻게 진행 되나요?
소수의 예외도 있지만 기본적으로 게임 제작은 팀 작업입니다.
게임의 컨텐츠를 개발하는 기획팀, 아트와 리소스를 구현하는 그래픽팀, 실질적인 게임의 형태로 구동하는 프로그램팀을 주축으로 해서 홍보를 담당하는 마케팅팀, 버그체크를 담당하는 QA팀 등이 있고,원화가는 그래픽팀에 속하게 됩니다.
각 팀장들이 회의를 통해 전체적인 방향성을 결정하면 기획팀에서 구체적인 기획문서가 전달되고 그래픽 팀에서 작업 후 프로그램팀에 전달하여 인게임 적용을 해 본 다음 수정 할 부분이 있으면 수정하는 식입니다. 그 외에 홍보용으로 쓰일 이미지 등을 따로 제작하기도 하죠.



 Q.회사에 들어가게 되면  포토샵만 써야하나요?
 네 거의 그렇습니다. 개인적으로 사용하는 것은 물론 자유이지만 회사에서 공식적으로 사용하는 프로그램은 포토샵입니다.


 Q.외주 작업은 보통 기간을 어느정도 잡으시나요?
어떤 일이냐에 따라 조금씩 다르고 또 발주하는 업체의 상황에 따라서도 다릅니다.
평균적으로는 대강 짧게는 2주, 길게는 한 달 정도로 잡습니다. 중간 피드백 후 수정할 시간을 반드시 염두에 두어야 하기 때문에 너무 촉박하게 잡지 않는 편이 좋다는걸 서로가 잘 알고 있죠.


캐릭터를 그릴때의 
얼굴을 잘 그려야 합니다 (웃음)  그림을 볼 때도 실제 사람을 볼 때와 마찬가지로 얼굴을 제일 먼저 보게 되기 때문이죠. 예쁘고 잘 생긴 얼굴은 그것만으로도 큰 설득력을 줍니다.  
그렇다고 해서 무조건 얼굴만 잘 그리면 된다는건 물론 아닙니다. 캐릭터가 가지고 있는 성격이나 환경 등이 잘 표현 되어야 하고 그러기 위해서는 그 캐릭터를 잘 드러내주는 표정, 포즈, 의복 및 아이템에 대한 고찰도 있어야 겠죠. 연령대에 맞게 그리는 것 또한 중요하고요. 즉 캐릭터의 설정,  성격을 생각하면서 그리는 것이 좋다고 할 수 있겠습니다.


색감에 대한 팁을 준다면?
 사실 색감에 좋고 나쁨은 없다고 생각합니다. 본인이 좋아하는,
쓰고싶은 색을 쓰면 되는 것이고 그것이 본인만의 개성이 될 수도 있으니까요.
다만 ‘유행하는’ 색감이라는것 또한 분명히 있습니다.
어느 쪽을 선택할 것인가는 자신의 선택이지만 둘 다 많은 연구가 필요하다는건 확실하겠죠.
요즘은 색감을 다양하게 쓰는 방식이 유행인데요, 이런 스타일로 채색을 하고 싶다고 생각한다면 중간톤에서 어두운 톤을 올릴때 계열색에서 명도를 낮추는 것 보다는 색을 조금 바꾼 다음 채도를 올리는 식으로 작업을 하면 색감이 풍부해지면서도 그림이 탁해지지 않는 효과가 있으니 참고하세요.
그리고 색이라는 것은 결국 조명 즉 빛의 영향을 받는다는 사실을 잊지 않아야 합니다.
 

사용하시는 브러쉬는기본브러쉬인가요 다운받은건가요 직접 커스텀 하신건가요?
저는 기본브러쉬만 씁니다. 예전에는 브러쉬 때문에 ‘페인터’ 라는 프로그램을 쓰기도 했는데요, 요즘은 포토샵의 기본 브러쉬가 좋아져서 기본 브러쉬만 써도 아무 불편함이 없습니다.


무테를 그리고 싶은데 너무 어렵습니다어떻게 연습해야할까요?
무테 일러스트는 외곽선 없이 덩어리로 형태를 전달하는 스타일이기 떄문에 명암대비를 과감하게 잘 하는것이 필수입니다. 빛 연구를많이 하고 사진 모작 이나 소묘를 많이 하는것이 도움이 많이 됩니다.


일러스트레이터게임원화가를 꿈꾸는 학생들에게 조언을 해준다면?
어느 분야든 그렇겠지만 기본기가 가장 중요합니다. 그림을 보고 그림공부를 하지 마시고 되도록 실제 사람이나 환경을 보고 그림을 그리는 연습을 많이 하시는게 좋습니다. (크로키 등)
그리고 요즘은 워낙 그림을 잘 그리는 사람들이 많다 보니 그림 실력은 기본이고 디자인을 잘 하는 사람을 선호하는 경향이 있어서 디자인이나 유행하는 패션 스타일에 대한 관심을 가지는게 좋습니다.




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